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Fondamentaux

Avant de commencer la programmation il est important de bien comprendre le cahier des charges, d'où l'utilité de faire un organigramme afin de bien positionner le problème. 

Cela peut paraître énervant au départ, mais peut se révéler très utile lors de la programmation d'un lourd programme afin d'éclaircir l'énoncé, une fois l'organigramme établi, il suffit de le retranscrire texto en langage C. 

Le programme demande à l'utilisateur de saisir un chiffre entre 0 et 10 inclus.

Si le chiffre rentré est compris dans la borne [0,10].

Le programme affiche le chiffre, sinon il redemande de saisir un chiffre entre 0 et 10 inclus.

Autre façon de lire la demande : 

Demander de saisir tant que la valeur saisie n'est pas entre ces bornes redemander de saisir.

int main (void)

{

signed short Valeur=0;

 do

  {

   printf("Saisir un chiffre entre 0 et 10 inclus\n");

   fflush(stdin);

   scanf("%hd",&Valeur);

  while((Valeur<0)&&(Valeur>10));

printf("Le chiffre saisi est %hd\n",Valeur);

return 0;

}

Symbolique

Exemple

Organigramme

Programme

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